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第九章 - 客户端检测

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本章内容

  • 使用能力检测
  • 用户代理检测的历史
  • 选择检测方式

面对浏览器普遍存在的不一致性问题,开发人员要么采取迁就各方的“最小公分母”策略,要么(也是更常见的)就得利用各种客户端检测方法,来突破或者规避种种局限性。 但最重要的还是要知道,不到万不得已,就不要使用客户端检测。

小结

小结 客户端检测是 JavaScript 开发中最具争议的一个话题。由于浏览器间存在差别,通常需要根据不同浏览器的能力分别编写不同的代码。有不少客户端检测方法,但下列是最经常使用的。

  • 能力检测:在编写代码之前先检测特定浏览器的能力。例如,脚本在调用某个函数之前,可能要先检测该函数是否存在。这种检测方法将开发人员从考虑具体的浏览器类型和版本中解放出来,让他们把注意力集中到相应的能力是否存在上。能力检测无法精确地检测特定的浏览器和版本。
  • 怪癖检测:怪癖实际上是浏览器实现中存在的 bug,例如早期的 WebKit 中就存在一个怪癖,即它会在 for-in 循环中返回被隐藏的属性。怪癖检测通常涉及到运行一小段代码,然后确定浏览器是否存在某个怪癖。由于怪癖检测与能力检测相比效率更低,因此应该只在某个怪癖会干扰脚本运行的情况下使用。怪癖检测无法精确地检测特定的浏览器和版本。
  • 用户代理检测:通过检测用户代理字符串来识别浏览器。用户代理字符串中包含大量与浏览器有关的信息,包括浏览器、平台、操作系统及浏览器版本。用户代理字符串有过一段相当长的发展历史,在此期间,浏览器提供商试图通过在用户代理字符串中添加一些欺骗性信息,欺骗网站相信自己的浏览器是另外一种浏览器。用户代理检测需要特殊的技巧,特别是要注意 Opera会隐瞒其用户代理字符串的情况。即便如此,通过用户代理字符串仍然能够检测出浏览器所用 的呈现引擎以及所在的平台,包括移动设备和游戏系统。

在决定使用哪种客户端检测方法时,一般应优先考虑使用能力检测。怪癖检测是确定应该如何处理代码的第二选择。而用户代理检测则是客户端检测的最后一种方案,因为这种方法对用户代理字符串具有很强的依赖性。